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Forenübersicht » Gameserver » Sonstige Gameserver » Huwelpack #1

Autor
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Schlagges ist offline
Schlagges
(41)
Huwelpack #1

Beitrag vom 28.08.2008 - 10:53
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EmmJay ist offline
EmmJay
(41)
Re: Huwelpack #1   #1

Beitrag vom 28.08.2008 - 11:10
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Gast dauerfeuer
Re: Huwelpack #1   #2
Blabla heul heul, wenn der Bauer (sprich: der n00b) nicht schwimmen (sprich: zocken) kann, liegts an der Badehose (sprich: an anderen). Ignorieren.
Beitrag vom 28.08.2008 - 11:25
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Magnethelm ist offline
Magnethelm
(45)
  #3

Beitrag vom 28.08.2008 - 15:48
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Fyrael ist offline
Fyrael
(36)
Re: Huwelpack #1   #4
also der beetlesmod hat anscheinend ein autobalance eingebaut, kannst dir ja mal anschaun

#
[url]http://www.beetlesmod.com/comm/[/url]#
Beitrag vom 29.08.2008 - 02:17
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Schlagges ist offline
Schlagges
(41)
  #5

Beitrag vom 29.08.2008 - 03:02
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Fyrael ist offline
Fyrael
(36)
Re: Huwelpack #1   #6

Beitrag vom 29.08.2008 - 07:47
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FUH is mAFiA ist offline
FUH is mAFiA
(37)
Re: Huwelpack #1   #7

Beitrag vom 06.11.2008 - 09:43
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AsterixderGallier ist offline
AsterixderGallier
(32)
  #8

Beitrag vom 06.11.2008 - 11:29
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Gast lullabagge
  #9

Beitrag vom 06.11.2008 - 12:26
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CR4NK! ist offline
CR4NK!
(34)
  #10

Beitrag vom 06.11.2008 - 13:37
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Steppenwolf ist offline
Steppenwolf
(44)
  #11

Beitrag vom 06.11.2008 - 20:45
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Schlagges ist offline
Schlagges
(41)
  #12

Beitrag vom 06.11.2008 - 22:46
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Steppenwolf ist offline
Steppenwolf
(44)
RE:   #13

Beitrag vom 06.11.2008 - 23:06
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Schlagges ist offline
Schlagges
(41)
  #14
So war das auch zu Beginn. Die #2 ist unser Zugpferd und mit den 3 Hauptmaps Dust/Gold/Badwater auch so erstmal static final.

#1 sollte die anderen Maps beherbergen und #3 sollte der Custom sein.

Also welche Maps auf die #1 und #3, das ist hier die Frage!
Beitrag vom 07.11.2008 - 02:47
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