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Forenübersicht » Gameserver » Sonstige Gameserver »

Autor
Beitrag
Punkzz ist offline
Punkzz
(39)
  #24

Beitrag vom 09.03.2009 - 06:48
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migges ist offline
migges
(39)
  #25
Standard:
mat_queue_mode -1
host_thread_mode 0

2-Kerne
mat_queue_mode 2
host_thread_mode 2


"mat_queue_mode" = "2" ( def. "-1" )
- The queue/thread mode the material system should use: -1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single thread, 2=queued multithreaded

"host_thread_mode" = "0"
- Run the host in threaded mode, (0 == off, 1 == if multicore, 2 == force)
Beitrag vom 09.03.2009 - 08:29
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migges ist offline
migges
(39)
  #26

Beitrag vom 19.03.2009 - 21:11
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SmokinAces ist offline
SmokinAces
(34)
  #27

Beitrag vom 19.03.2009 - 21:18
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migges ist offline
migges
(39)
  #28

Beitrag vom 19.03.2009 - 21:39
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SmokinAces ist offline
SmokinAces
(34)
  #29
:-) loooooool, also bleibt alles beim alten?
Beitrag vom 19.03.2009 - 22:08
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Schlagges ist offline
Schlagges
(41)
  #30

Beitrag vom 19.03.2009 - 22:13
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migges ist offline
migges
(39)
  #31



Der Post wurde 1 mal editiert, zuletzt von migges am 19.03.2009 - 23:33.
Beitrag vom 19.03.2009 - 22:14
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Liebesdieb ist offline
Liebesdieb
(35)
  #32
Wie schaut's jetzt eigentlich aus wegen einer Scramble Funktion ?
Beitrag vom 03.06.2009 - 06:03
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Schlagges ist offline
Schlagges
(41)
  #33
Hab ich mich noch nicht zu durch gerungen. ;)
Beitrag vom 04.06.2009 - 07:58
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Liebesdieb ist offline
Liebesdieb
(35)
  #34

Beitrag vom 04.06.2009 - 08:45
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globeFrEak[CW] ist offline
globeFrEak[CW]
(38)
  #35
dann aber bitte eine scramble funktion die die runde neustartet und nicht einfach die leute mitten in der runde tauscht und es geht einfach weiter...!!!
Beitrag vom 04.06.2009 - 09:29
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Schlagges ist offline
Schlagges
(41)
  #36

Beitrag vom 04.06.2009 - 10:22
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Liebesdieb ist offline
Liebesdieb
(35)
RE:   #37

Beitrag vom 04.06.2009 - 11:56
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migges ist offline
migges
(39)
  #38

Beitrag vom 04.06.2009 - 19:17
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