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Beitrag vom 09.03.2009 - 06:48 |
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Standard:
mat_queue_mode -1
host_thread_mode 0
2-Kerne
mat_queue_mode 2
host_thread_mode 2
"mat_queue_mode" = "2" ( def. "-1" )
- The queue/thread mode the material system should use: -1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single thread, 2=queued multithreaded
"host_thread_mode" = "0"
- Run the host in threaded mode, (0 == off, 1 == if multicore, 2 == force)
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Beitrag vom 09.03.2009 - 08:29 |
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Beitrag vom 19.03.2009 - 21:11 |
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Clan-Member
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742 Beiträge - Alter Hase |
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Beitrag vom 19.03.2009 - 21:18 |
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Beitrag vom 19.03.2009 - 21:39 |
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Clan-Member
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742 Beiträge - Alter Hase |
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:-) loooooool, also bleibt alles beim alten?
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Beitrag vom 19.03.2009 - 22:08 |
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Administrator
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Beitrag vom 19.03.2009 - 22:13 |
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Der Post wurde 1 mal editiert, zuletzt von migges am 19.03.2009 - 23:33.
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Beitrag vom 19.03.2009 - 22:14 |
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111 Beiträge - Gelegenheitsposter |
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Wie schaut's jetzt eigentlich aus wegen einer Scramble Funktion ?
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Beitrag vom 03.06.2009 - 06:03 |
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Administrator
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Hab ich mich noch nicht zu durch gerungen. ;)
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Beitrag vom 04.06.2009 - 07:58 |
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Beitrag vom 04.06.2009 - 08:45 |
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323 Beiträge - Fingerwundschreiber |
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dann aber bitte eine scramble funktion die die runde neustartet und nicht einfach die leute mitten in der runde tauscht und es geht einfach weiter...!!!
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Beitrag vom 04.06.2009 - 09:29 |
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Administrator
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Beitrag vom 04.06.2009 - 10:22 |
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Beitrag vom 04.06.2009 - 11:56 |
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Beitrag vom 04.06.2009 - 19:17 |
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